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《倩女幽魂2》场景互动 实现大规模轰塌
文章来源:转载 文章作者: 发布时间:2013-03-18


网游世界中闯关的方式有很多种,但有些直肠子的玩家,面对阻挡他们的墙垣,其实总想着砸墙而过。?
  在全新子弹系统支持下的网易首款双视角网游《倩女幽魂2》,实现全场景互动破坏,动态战斗真实影响状态,砸墙闯关一下子成为了可能。

    《倩女幽魂2》官方网站:http://qn2.163.com

  
  (图1:《倩女幽魂2》子弹系统首次曝光,好莱坞工艺打造砸墙闯关新玩法。)

 

    (图2:网易全新自研夜焰2.0引擎,GPU图形处理器高速计算,实现100%场景即时互动。)

好莱坞工艺打造 子弹系统让砸墙成为可能

    砸墙闯关在《倩女幽魂2》中是如何实现的呢?
  《倩女幽魂2》采用与《2012》、《怪物史莱克》等大片一样的子弹系统, GPU(图形处理器)进行高速计算,实现100%场景即时互动。
  玩家的一举一动都可以与场景发生真实互动,一招一式都可以自由破坏游戏场景。玩家可以随心所欲地破坏墙体、小车、灯笼、木桌,瓦罐等场景物品。除此之外,不论是兰若寺还是雷峰塔,这些巨大的古典建筑都会大面积被玩家的技能轰塌,游戏也能成为玩家的“暴力宣泄室”。

 

    (图3:《倩女幽魂2》全场景互动破坏,动态战斗真实影响场景状态。)

 
    
    (图4:《倩女幽魂2》场景即时互动,石像、石柱都可被玩家的技能摧毁。)


全场景互动破坏  砸墙闯关乐趣无限

  全场景互动破坏,让砸墙可能会成为玩家充满乐趣的闯关方式!
  据透露,《倩女幽魂2》100%的公共场景都可以和玩家互动,玩家接受任务,急步跑过野地,草丛受力晃动四摆,走入郊野破屋,门墙阻挡面前,此时不再是费心寻找入口,而是立即砸墙内进,墙倒门破,众妖忽然伏击包围,千钧一发,施放技能,旁边的石柱、神像都被摧毁。
  动态战斗体系,给玩家带来全场景互动破坏逼真战斗体验,场景里面的物体不再扮演堆砌画面的角色,而是一个又一个真实存在的物体。

 
  (图5:全场景互动破坏,走进阴深大门,门墙皆可被摧毁,砸墙闯关成可能。)

 

  (图6:施放技能,墙倒门破,砸墙内进把怪物歼灭,闯关成功。)

砸墙闯关 实现全新动态战斗体验

    砸墙闯关甚至可能为玩家的战斗带来全新的体验。全因《倩女幽魂2》实现全场景互动破坏,让玩家在战斗中打破墙体,偷袭敌人背部成为可能,随时随地给予致命一击!
  敌人还会因为地势地形而翻滚掉落。包括重力、摩擦力和重力加速度等力学效果。由于怪物都具有重力,会出现被击飞并砸破墙体的可能,重力压迫之下,大多数物品都被摧毁,带给玩家遵循现实世界物理规则的战斗。当你把怪物打落山崖,还会因物理碰撞而产生反弹、滑落产生多种动态反馈。
  

   

(图7:把怪物打落山崖,怪物翻滚掉落,沿着抛物线方向下跌的,按照真实世界的动态反馈。)




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