新玩法颠覆传统模式 用麦克风玩网游
文章来源:人民网游戏频道
文章作者: 发布时间:2007-10-24
玩网络游戏用什么?对于这个问题,网游爱好者和局外人的回答相当一致:当然是鼠标、键盘或者游戏手柄了。确实,一直以来网游工具都是这“老三件”,虽然网游厂商一直在围绕游戏引擎、内容、界面进行创新,但同质化现象依然十分严重。
不过,9月20日金山公测的一款可以用麦克风玩的网游,像是给网游界注入了一股新鲜血液,有业内人士称:网游在游戏工具上的创新和竞争初现端倪。
●试水:玩网游用起麦克风
近日,金山联合TOM、迅雷、奇虎等多家娱乐综合门户网站强势推出一款名为《春秋Q传》的Q版网络游戏,这款游戏最大的看点之一,就是独辟蹊径地加入了可以用麦克风玩的游戏模块,在键盘、鼠标之外为网游加入了全新的操作模式。
游戏中,在特定的时间段,玩家可以在NPC处领取一瓶泡泡水,连上麦克风就可以吹出很多美丽的泡泡。玩家之间可以相互踩对方的泡泡,泡泡破裂时,玩家会得到一定的装备和经验值奖励。“当前,网络游戏的竞争已经接近白热化。金山此次试水用麦克风玩网游,说明游戏厂商们在内容创新的同时,开始在游戏工具领域谋求发展。”一位业内人士如此评价《春秋Q传》。
●现状:同质化严重,网游平均寿命不足5年
1998年,联众网络游戏推出,在随后的两年时间内一直曲高和寡,没有同行业的竞争。但自2000年6月华彩公司正式发行中国内地第一款大型多人在线RPG网游《万王之王》并取得巨大成功后,网游界开始呈现百花齐放之势。有数据显示,2006年市场上新上市的网游达50余款,市面上共有300多款产品同台竞技。而在刚刚结束的2007年Chinajoy展上,参展网游厂商达到180多家。
另据易观国际提供的数据显示:2007年第二季度中国国内网游市场总收入达到26.7亿元。如此大的蛋糕,对众多游戏厂商有着空前的诱惑力。然而,“每个网络游戏都差不多,无怪乎‘打怪升级’”,网游玩家类似的抱怨越来越多。
游戏缺乏创新,同质化严重,导致网络游戏死亡速度逐步加快。最近的《清廉战士》网络游戏从推出到停运只有不到20天的时间。专业机构的统计数据显示:网络游戏的平均寿命不足5年。
●业内人士:吹泡泡只是网游新玩法的开始
虽然将游戏运营业归为服务业已经成为业内共识,但由于市场的不成熟,使得早期游戏产业的竞争更加专注于产品的感观,画面从2D到3D再到2.5D,画风从魔幻到Q版;题材从国外到国内,从神怪到武侠。随着竞争的日益激烈,网游同质化现象愈演愈烈。而玩家的心态已经越来越成熟,同质化的游戏内容本身已难以打动玩家。因此,游戏厂商不得不开始从服务甚至玩网络游戏的工具上尝试突破。
“金山此次推出的可以用麦克风玩的《春秋Q传》,很可能将网络游戏业引入另一个竞争领域。”一位网游界资深人士评价金山的此次动作时发表了这样的看法,“网络游戏竞争将更加全面。”金山CEO雷军非常谦逊地表示:“网游竞争日趋激烈,我们在营销方面面临着前所未有的竞争格局。”
用麦克风玩网络游戏,有人说彻底颠覆了游戏传统,那么,随着游戏厂商之间竞争的日趋激烈,传统的游戏玩法将会一再被颠覆。记者从一些网游研发人员处了解到,未来还会有其他玩法陆续出现,包括对传统游戏类型的颠覆、MMOG玩法的颠覆。
上一篇:PS3《灵魂能力IV》截图
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不过,9月20日金山公测的一款可以用麦克风玩的网游,像是给网游界注入了一股新鲜血液,有业内人士称:网游在游戏工具上的创新和竞争初现端倪。
●试水:玩网游用起麦克风
近日,金山联合TOM、迅雷、奇虎等多家娱乐综合门户网站强势推出一款名为《春秋Q传》的Q版网络游戏,这款游戏最大的看点之一,就是独辟蹊径地加入了可以用麦克风玩的游戏模块,在键盘、鼠标之外为网游加入了全新的操作模式。
游戏中,在特定的时间段,玩家可以在NPC处领取一瓶泡泡水,连上麦克风就可以吹出很多美丽的泡泡。玩家之间可以相互踩对方的泡泡,泡泡破裂时,玩家会得到一定的装备和经验值奖励。“当前,网络游戏的竞争已经接近白热化。金山此次试水用麦克风玩网游,说明游戏厂商们在内容创新的同时,开始在游戏工具领域谋求发展。”一位业内人士如此评价《春秋Q传》。
●现状:同质化严重,网游平均寿命不足5年
1998年,联众网络游戏推出,在随后的两年时间内一直曲高和寡,没有同行业的竞争。但自2000年6月华彩公司正式发行中国内地第一款大型多人在线RPG网游《万王之王》并取得巨大成功后,网游界开始呈现百花齐放之势。有数据显示,2006年市场上新上市的网游达50余款,市面上共有300多款产品同台竞技。而在刚刚结束的2007年Chinajoy展上,参展网游厂商达到180多家。
另据易观国际提供的数据显示:2007年第二季度中国国内网游市场总收入达到26.7亿元。如此大的蛋糕,对众多游戏厂商有着空前的诱惑力。然而,“每个网络游戏都差不多,无怪乎‘打怪升级’”,网游玩家类似的抱怨越来越多。
游戏缺乏创新,同质化严重,导致网络游戏死亡速度逐步加快。最近的《清廉战士》网络游戏从推出到停运只有不到20天的时间。专业机构的统计数据显示:网络游戏的平均寿命不足5年。
●业内人士:吹泡泡只是网游新玩法的开始
虽然将游戏运营业归为服务业已经成为业内共识,但由于市场的不成熟,使得早期游戏产业的竞争更加专注于产品的感观,画面从2D到3D再到2.5D,画风从魔幻到Q版;题材从国外到国内,从神怪到武侠。随着竞争的日益激烈,网游同质化现象愈演愈烈。而玩家的心态已经越来越成熟,同质化的游戏内容本身已难以打动玩家。因此,游戏厂商不得不开始从服务甚至玩网络游戏的工具上尝试突破。
“金山此次推出的可以用麦克风玩的《春秋Q传》,很可能将网络游戏业引入另一个竞争领域。”一位网游界资深人士评价金山的此次动作时发表了这样的看法,“网络游戏竞争将更加全面。”金山CEO雷军非常谦逊地表示:“网游竞争日趋激烈,我们在营销方面面临着前所未有的竞争格局。”
用麦克风玩网络游戏,有人说彻底颠覆了游戏传统,那么,随着游戏厂商之间竞争的日趋激烈,传统的游戏玩法将会一再被颠覆。记者从一些网游研发人员处了解到,未来还会有其他玩法陆续出现,包括对传统游戏类型的颠覆、MMOG玩法的颠覆。
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