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大众软件:山口山的七年之痒
文章来源: 文章作者: 发布时间:2012-07-13


  (发表于2012年《大众软件》4月上)

  你是否时常有这样一种感觉:上线以后无所事事,看着满满的任务日志却提不起一点兴致,黯淡的好友列表和寂静的公会频道又是迎头一盆冷水。整个人就好像失去动力一般什么都不想干,漫无目的地做了一些并不是太想做的日常之后便匆匆下线。离开游戏之后反而觉得更加疲惫,似乎觉得一开始打开客户端就是一个错误。

熊猫人之谜也要上线了,而我们当初的高涨兴致还在吗?熊猫人之谜也要上线了,而我们当初的高涨兴致还在吗? 有多少人像我一样上来看看日出日落便下线了?有多少人像我一样上来看看日出日落便下线了? 游戏里又是火箭筒,又是飞毯,又是摩托车,可这些也之能提起玩家一时的兴趣游戏里又是火箭筒,又是飞毯,又是摩托车,可这些也之能提起玩家一时的兴趣 法师就像很多其他职业一样也曾一度成为玩家质疑和批判的对象法师就像很多其他职业一样也曾一度成为玩家质疑和批判的对象

  如果你同时遇到了以上情况中的一种或者多种,那么恭喜你,你离AFK不远了。

  迄今为止,《魔兽世界》这个游戏已经正式运营了将近七年——对于一款网游来说,这个寿命已经算足够长了。在它漫长的人生岁月里,《魔兽世界》给我们留下了许多宝贵的回忆,这一点毋须否认。然而《魔兽世界》终究不是神明的造物,尽管它出自这个世界上最优秀的游戏生产商之一,暴雪,依然改变不了它的宿命——一款网游有盛就有衰,即使是“山口山”也不可能常据玩家心目中的NO.1。尤其是当它为广大“山民”贡献了这么多年,确切地说,是它的设计师们持续供应了这么多年的奇思妙想之后,即使是再异想天开的人也很难把这款网游做得有多么与众不同了——螃蟹不行,提古勒与弗洛尔也不行,就算把冰娃和羊刀(DOTA的两位主要设计师)也绑到暴雪来还是不行。

  我要说的是,快七年了,再忠诚的玩家,也有些倦从心生了。是的,他们曾经深入熔火之心,扫荡黑翼之巢,踏平安其拉,赶走纳克萨玛斯,把基尔加丹揍回了扭曲虚空,给阿尔萨斯划上了传奇的句点,然后现在,他们即将面对艾泽拉斯世界最大的魔头死亡之翼。毫无疑问,我们会击败这头邪恶的守护巨龙,阻止大灾变的再一次发生,而且将来也会毫不犹豫地站在任何敢于在艾泽拉斯撒野的大坏蛋面前。但是当我们Down了CTM的最后一个Boss,看着横空出世的MOP(熊猫人之谜)满怀期待之余,是否也有一丝丝的疲惫爬上你的心头——一次又一次以相似的方式拯救艾泽拉斯,貌似有点审美疲劳了吧?

  如果你有同感,请接着往下看。我将会通过一个普通玩家的视角,向您展示《魔兽世界》这款游戏在玩家心中的影响力与地位是如何变化,因何变化。我也会尽量将WOWER对它产生的负面情绪,以一个客观的角度纳入到这篇文章中,而不是一味地吐槽和抱怨——暴雪不是上帝,所以请允许它犯一些凡人也会犯的错误吧。

看这坐骑,看这武器,是在怀旧还是在装B呢?看这坐骑,看这武器,是在怀旧还是在装呢? 当初打这个Raid时候的心态还和现在一样吗?当初打这个Raid时候的心态还和现在一样吗?

  日常是一种情绪,而不是单纯的玩家行为

  “千布万皮血亡灾,涤锁诛板应世开。霜冻深结寒冰箭,声声句句亲儿子。”

  当我们在论坛上说,哦,某职业或某天赋太强了,你会在很短的时间内收获一大片赞同与反对。我们不得不承认,如今能够调动群众情绪的除了“毛人毛事”以外就只有游戏平衡了。以前我也写稿子吐槽过这个,但我很快发现我这样做没有任何意义,高手你再怎么Nerf,他还是高手,他还是可以凭着冷门职业或天赋拿龙拿头衔。菜鸟你就算给他个操作只有“1”“2”“3”“4”,伤害却高达五位数甚至是6位数的英雄职业,他还是个“菜鸟”,不会因为他的职业牛B而变得牛B。遗憾的是目前在网络上发言的大多是一批高不成低不就的“理论派”高玩,他们所见,所闻,所想,所写,与真正的高手依然存在很大的差距,但是他们所代表的群体却是“山口山”玩家中的绝大多数,包括你,也包括我。

  举个例子,一个水平在2500左右,徘徊在二阶武器与龙线之间的玩家,给他一个惩戒骑士,或许他会被喷回2100,或许在好“基友”的帮助下勉强达到2800(恕我直言,2800距离CTM的龙线还有很长一段距离呢)。但是如果你给他一个法爷,再配以相同水平的盗贼与牧师(没错就是万年贼法牧),只要不是在台服那么变态的战场组里,达到2900 甚至是3000 并不是一件很困难的事。如是有人会觉得,法师太强了。在相同水平的前提下,冰法确实碾压许多职业及天赋,相较之于惩戒骑,一个控制力孱弱(60秒CD持续8秒的忏悔和骗闪现的同样是60秒CD的制裁)、反控能力几乎没有(自由秒偷,翅膀秒驱)的非主流职业,前者的优势实在太大了。几乎可以说,同等装备意识下惩戒对冰法没有任何胜算(此条同样适用于某些职业)。而在PVE方面,奥法因为输出循环简单而受到不少玩家的诟病,近来更因为橙杖屡屡被奥法所得而引发了其它法系职业的不满。当出现这样的情况时,玩家的负面情绪就开始不受控制,试图通过每一个关于法师甚至是跟法师没有直接关系的新闻或蓝帖里寻找漏洞喷涌而出,以至于每次暴雪发布Nerf法师的消息时,群众的反映便会呈现出一边倒的支持倾向。暴雪意识到了这点,但是它没有任何的办法。因为法师是一个“设计得相当成熟和完美”的职业,就像那款我叫不出名字的拆塔桌游一样,哪怕是轻轻拨动了其中一块错误的积木,整个高塔便会瞬间倾塌。

还记得那个时候Raid的壮举吗?还记得那个时候Raid的壮举吗? 每天的Raid已经慢慢磨灭了游戏兴趣每天的Raid已经慢慢磨灭了游戏兴趣

  几天前在微博上读过这样一个故事:嫂洗澡,弟误入,嫂言你这样做对得起你哥吗;弟羞,欲出,嫂又言你这样做的得起我吗;弟止步,犹豫而不决,嫂再言你这样傻站着对得起你自己吗。故事的结语是,决策永远无法让每个人满意,我相信把这句话应用到暴雪的游戏平衡里是再适合不过了。就像螃蟹说的,游戏平衡是一门艺术而不是一门技术。为了这个目标,策划师们做了很多的努力,但始终会触怒某些人,使他们感觉到自己的利益受到了侵犯,或愤而AFK,或干脆揭竿而起,到暴雪的官方论坛上掀起一场网络暴动(遗憾的是国服玩家享受不到这种待遇)。有些人成功了,但大多数人还是铩羽而归。吃闭门羹的感觉不好受,所以悲愤便化作了日常的动力,本着“既然你不鸟我,那我就烦死你”的心态,他们,跟暴雪杠上了。

  然而在长年累月的人民战争中,日常者们却逐渐忘却了日常的目的,在网络上口诛笔伐打得不亦乐乎,而游戏,他们原本日常的出发点却被慢慢冷落,最后便在不知不觉中AFK。要我说,这倒未必是一种损失,因为他们似乎发现了比游戏本身更有乐趣的事物,正所谓与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗其乐无穷,与暴雪斗,乐亦无穷矣。

面朝大海,春暖花开,《魔兽世界》还会在一次迎来春暖花开的那一天吗?面朝大海,春暖花开,《魔兽世界》还会在一次迎来春暖花开的那一天吗? 无论《魔兽世界》何去何从,记忆依然美好无论《魔兽世界》何去何从,记忆依然美好

  不知道从什么开始,怀旧成为了一种时尚

  “一恨副本随机,二恨便当满地,三恨团队不济,四恨眼高手低,五恨白痴太多,六恨地雷甚众,七恨毛人毛会,八恨刷屏骂街,九恨铜须频现,十恨叫兽猖獗,十一恨老兵寂寞,十二恨天下无敌。”

  如果是一两年前,我听到类似的感慨,我一定会握住这位高玩的手,尊敬地称呼他一声“前辈”。但是现在,我会非常淡定地指引他:“前面左转是卖号的,右转是治精神病的,您自便。”

  请原谅我的无理,要不是相似的牢骚已经麻木了我的耳根,我还会在那句话后面加上一句“一路走好”。作为一个TBC后,我认为自己已经对这些4年5年甚至是6年的老兵表现出了足够的尊敬,但是请相信我,当你也面对这一片集体怀旧以及装B的情绪时,你也会觉得,真XX的烦。

  一个魔兽玩家,不管你是什么时候入的“职”,没有一段可以拿出来吹嘘的过人“阅历”,你都不好意思跟人家打招呼。玩过经典旧世的就不用说了,他们张口闭口就是老子当年如何如何,霸气四溢中涵盖了一分高手寂寞的唏嘘与感慨,气场之强使人欲杀之而后快。玩过TBC的亦不惶多让,只要有一头旧祖格熊在手,有点儿口才的都能吹出一酒壶的故事。至于3.0后、WLK后、CTM后,他们虽然没有那么多值得传唱的故事,但是相信“山人”自有妙计,只要轻轻百度谷歌一下,前辈的足迹就会延展到他们的脚底,为其装B显摆提供强大的后备支援。

  那么我就奇怪了,在如今世风日下人心不古的“山口山”社会大背景下,人们首先想到的不是“净化游戏环境从我做起”,而是将怀旧作为了一种抗拒现实或对现实表达不满的手段。当然,怀旧对于游戏环境的改善不是没有效果,因为被怀旧的部分往往是我们从自身漫长的“山口山”史中所提取的最美好的片段。缅怀,即代表向往,向往那个记忆中并不完美的“乌托邦”。不过很遗憾,这种向往经常被过度情绪化,成为一场又一场骂战的导火索。硝烟过后,也许老兵们会继续“提笔从戎”,与那些反对“复古主义”的家伙继续战下去;也许他们会选择战略性转移,去台服,去欧服,去美服,去那些还没有变得像国服这般“污秽堕落”的地方独善其身;也许他们会看破红尘,明白所谓游戏不过尔尔,于是亦然Delete山口山,同时也Delete所有关于艾泽拉斯的回忆,从此过上了没有“山口山”的幸福生活。

  不可否认,当醒悟到国服不再是我熟悉的那个国服时,我被体内的那种“小文青怀古伤今的本能”给深深地伤到了。为此我AFK了一段时日,试图从过往的记忆中提取能够聊以慰藉的东西,比如坚实的友谊,和谐的团队,淳朴的“民风”。然而沉湎于回忆并不能缓解离开“山口山”后的空虚寂寞,那个物是人非的世界,无时无刻不在诱惑着我,但是我始终不能下定决心——和大多数AFK玩家一样,纵然身不在国服,也会通过各种渠道了解国服之近况。而在那段百无聊赖的日子,除了每天看舅舅们预测WLK什么时候会开以外,新闻里讲的最多的就是各种不堪入目的“门”与丑闻,黑金,代打,代刷,女玩家失身,男玩家效仿“铜须”等等。总之我方唱罢你来登场,小小的国服舞台上每天都在大洒狗血。饶是吾等见惯人间荒诞之辈也不由感慨万分:国服现国情,日久见人心啊。

  如是,怀旧的动机便成立了。然而怀旧不是目的而是手段,通过怀旧,我们要表现的是如今游戏环境的崩坏以及对“拯救国服”或“拯救山口山”的精神诉求。不过很遗憾,别说是网易,就连暴雪也无能改变这种境况。关于“山口山”曾经的无限美好,最终只能停留在老一代玩家的回忆里。

  有效游戏时间的持续减少,暴雪不是没有责任,而玩家自身的消极心理亦是原因之一

  “魔兽三年倦打本,如今打本不再猛。若知倦本毁进度,未如低玩休闲时。”

  暴雪儿戏般的职业平衡没能让我死心,九城网易的消极管理也没有让游戏环境堕落到让我想彻底断绝与“山口山”的关系。真正击跨我的消极因素不是这些,而在于我自身,确切地说,是我所代表的玩家群体——有三年以上的“山口山”史,精通游戏各方面内容,在游戏里多少有几个值得深交的朋友,热衷于大型团队活动,年龄已经“不大适合玩网游”等等。这些特质决定了我们比其他玩家更难以离开“山口山”,却也在不知不觉中为游戏所累,为责任所累,为人情所累。朝九晚五地工作,下班回家后还得拖着疲惫的躯体上游戏参加活动;打完Boss无所事事,做好日常混完竞技场便当居然发现能干的事儿都被干完了;没办法,只好去刷至今尚未入手的DK马、乌鸦、白鸡、凤凰……等等,万一这些东西都到手了呢?那么我再一次恭喜你,你已经成功迈入了“蛋疼”玩家的行列,“蛋疼”复“蛋疼”的后果,除了建小号重新开始之外,似乎也只有AFK一途了。

  当然了,变成这种情形暴雪不是没有责任,CTM副本进度合并就是一个主要外因。4.0版本十二个Boss,4.2版本7个Boss,至于即将到来的4.3版本巨龙之魂,算上CTM的主角死亡之翼的两个阶段也不过8个Boss而已。10人与25人的进度合并,虽然避免了一周重复面对一个Boss2次甚至是4次的Raid疲劳,却也变相压缩了玩家的游戏时间。尤其是4.2火焰之地的副本内容之少,经常在每周二CD重置后就有一大片玩家速推1~6甚至是1~7,然后?就没有然后了。暮光、黑翼、风神虽然还可以打,不过过低的性价比(低物等掉落)经常使人员组织变得极其困难,打H?那是公会团的专利,野团能混到H4废就已经相当了不起了。如此,我们每周的Raid还没开始便已结束,剩下晃晃悠悠无本可打的玩家只能自己给自己找事过。熔火前线的日常?抱歉自从花29天拿到角鹰之后就再也没碰过。组织怀旧团?看着脑袋上的黎明之光/纳鲁的勇士还有仓库里整套的T1、T2、T3实在是没有那个心情了。雕栏玉砌应犹在,只是版本改。触景伤情的事情还是留给诗人去做吧,我下线撸一会儿先。

  能干的事情越来越少,这确实是暴雪逼的,不过我还是坚持认为:有效游戏时间的持续减少,玩家自身的消极心理亦是原因之一。换句话,即使暴雪把FL的Boss增加到12个甚至是更多,熔火前线的日常周期也翻倍达到几个月之久,玩家在线上所消耗的时间也不会因此而得到显著的提升。相反,他们会觉得暴雪黔驴技穷、狗尾续貂、以次充好,从而更加不买暴雪的帐。不信的话,看看暴雪宣布FL进度每周重置两次后官网论坛上那一片讽刺声吧,哪怕这只是一个临时措施,也足以说明暴雪当初推出4.2的时候有多么的仓促了。而且让人担心的是,同暴雪对待魔兽世界的态度(当然这和《泰坦》紧锣密鼓的开发有一定关系)一样,玩家对这个游戏的热情也在渐渐消退。哪怕在即将(已经)到来的4.3版本里,暴雪为了弥补游戏内容的不足而推出的幻化系统将牵动一连串的“怀旧团”风潮,亦无法摆脱无限“炒冷饭”的困境与魔兽世界后继无力的事实。前些日子国外业界分析,山口山若再不作出改变便将终于下个版本。我当然希望这是个不会成真的臆测,然而面对每次输入帐号与密码时的烦躁与无力,这句反驳的底气倒显得不那么足了。套用老舍写的一句话,“我爱“山口山”,我怕它完了,可谁TMD爱我啊?”诚意不足的暴雪?崇尚“无为”的丁总?还是其他同样生活在艾泽拉斯的芸芸众生?

  还是算了吧,吾等累矣。我将带着对这个游戏的祝福继续活下去,但冥冥中已经注定了在某一天,我们的坚持,我们的信仰,我们的娱乐也将随着这个世界的“终焉之刻”而死于艾泽拉斯。

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